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xiyuan

xiyuan的博客

归档 - 12月, 2009

只是借口而已

  《2012》和《蜗居》都看完了,这两部看似没有一丝关联的影片,却在我心里引起了一样的震荡。

  《2012》,在人类不能操作的历史客观面前,只能尽其所能的挽救和保留,口口声声喊着的地球人民都应该友爱、勇敢,其实,只是一种沦为无奈选择的自我安慰,尚不能算作是救赎,方舟的出现真是可悲,只为物种的延续?这种被延续的物种是有钱人,是十亿欧买来的,所谓的优胜劣汰,也就是说,在生存的法则中,货币成了衡量的标准?而这些物种的延续是为了若干年后的某天再造出一艘方舟继续逃亡!

  令我非常不解的是,为什么里面为了帮助别人做出牺牲的人,除了那个作家都没活下来,

  飞行员吧、两个兄妹的继父吧、那个印度科学家吧……是为了显示现实生活的真实和残酷吗?是为了他们死后可以有一位作家为他们的写书立传吗?

  这部片子想要表达的主题太多了,而且都没有升华到一定的高度,我是个对影片视觉要求不那么高的人,所以这部片子在拍摄和后期上做了很大的努力,我可以当做视而不见。在视觉特效上做到这么极致的灾难片,它就属于那种我们明知道会看到什么,但当你看到的时候还是会感到震惊,所以对于内地观众来说,本年度最佳视觉特效影片毫无疑问就是《2012》了。

  不过如果一部灾难片仅仅只是在视觉特效上非常出色的话,它还是很快就会令观众感到厌倦的。毕竟,感官刺激在任何电影里都只是调料,即使在灾难类型片里,主菜还得是人和人之间的情感。

  在《2012》中,“中国元素”可以说是近些年来好莱坞主流商业片中表现最多,而且是最正面的一次。拯救人类的方舟计划就是在中国进行的(从地貌来看,应该是在西藏),导演借片中讨厌的美国佬之口,感慨了一句:(大意)这样巨大的工程量只有中国才可能做到! 就这一句话,是的,就这一句一下子就把我拉回了现实,这种商业味道太浓了,好莱坞已经把中国内地这个飞速发展的电影市场看作是未来最有潜力的市场,所以才会如此煞费苦心地用这些中国元素来迎合内地市场。

  ————————再扯扯《蜗居》————————————————————

  作者是六六,以前红极一时的《双面胶》就是她的大作,很喜欢他把现实生活中一些埋藏着的东西赤裸裸的暴露在灯光下,会有些不舒服,会有些尴尬,但是仍然觉得过瘾。一个事业成功、可以帮你解决所有人生艰难的老男人,与一个深爱自己的一无所有的小男生比,到底应该怎么选择?可能很多人都会唾弃选择前者的女人,当然事实上,做这件事的人远比想象中的多。这就是现实和理想的距离,看似很近的距离其实遥不可及。

  一个有着优点的坏人,往往比高大全的好人(伪人)来得可亲可爱。这也是一个规律。这就是为什么,看罢电视剧的好多人,纷纷指责海藻而忽略了宋思明,是宋思明一再的暗示利诱才使得这个涉世不深的小姑娘误入险滩,为什么指责他的人寥寥无几呢?他比海藻大了20几岁,他完全应该料到可能有的结局,他是爱海藻,这种雄性的完全自私的爱是和原始的畜类无差别的。

  片中三个大主角,没一个有正常成年人成熟的伦理观念。但是我还是最喜欢海萍,这个真实的女人,有些刻薄、有些厌世、却仍然积极向上的生活的着的女人,再怎么埋怨自己的老公,也始终明白,这个男人是自己的,所以,她倾尽全力为了他们的小家,这是没有错的,她爱她的妹妹,但是她能力毕竟有限,谁敢说她知道妹妹沦为二奶之后不是心如刀绞般的痛的?

  每个人能真正负责的只有自己,自己的路别人可以指点但是,走下去的只有自己,所以,不要指责谁没有帮助海藻悬崖勒马。

  这两部完全没有关联的片子给我造成的震撼是相同的,会想很多很多,会觉得无奈和凉薄

  ,会想要保护自己,也许是社会进行到一定阶段,必然造成的某种气质。

星期四, 12月 17th, 2009 *╱⒈朶汐 没有评论

游戏联合运营是大趋势 抛开竞争才是关键

游戏行业风起云涌一直都是互联网舞台上的主角,随着市场的逐步发展,现在的游戏公司从最初的单打独斗开始寻求一种长远的发展模式——游戏联合运营。

何为联合运营?即网游的制作商、专业的网游运营商二元合一,分工合作:网游研发单位负责制作游戏,网游的专门运营商负责完成设备的购买以及网游技术架构的搭建,前者分享后者的活跃用户资源以及计费收费渠道、呼叫中心、分红推广、积分等全方位服务。

而这一需求也为知名网游厂商所共有,目前,诸如盛大、腾讯、联众等公司都大开绿灯,开始进行联合运营方面的尝试
而对于玩家来说,最大的好处就是带来了方便。以往玩家在玩不同的游戏时要在不同的运营网站注册多个游戏账号,如果玩的游戏种类多了在操作时就会很麻烦。如果一家运营商能够代理多款游戏,将更多的游戏集纳到一起,那么就可以让玩家只需注册一个账号,就能在一个平台上玩到十几种甚至几十种游戏。

游戏的联合运营究竟是利大于弊还是弊大于利,我们专门连线了易观国际和艾瑞的分析师,来听听两位专家是怎么说的

从两位分析师的观点我们不难看出,尽管现在还没有游戏联合运营的成功案例,但是这一模式是人心所向、大势所趋,网络游戏公司可以不用多花一分钱就分享到合作方的用户,而运营商也可以无偿使用游戏公司的游戏版权,以此吸引更多用户。而成本的降低将是显而易见的。虽然也隐藏着竞争的必然因素,但是目前来看是优质网游资源的竞争,而非游戏和游戏之间的竞争,这一模式的出现也标志着游戏产业进入一个新的历史时期。 我们这期的节目就到这里,感谢您的关注,我们下期再见。
易观的观点:联合运营产生的原因是受市场竞争激烈和09年政策的收紧的影响,是政策和市场双向推动下的产物,至于利弊,利呢是联合运营的公司资源共享,实现双赢的局面;而弊端是,这样会稀释自己的品牌,联合运营大哥的游戏公司的博弈会存在很多不确定性,比如利益的分配。但总的来说这还是一个很好的发展趋势

艾瑞的观点:游戏联合运营的提出是游戏行业竞争激烈的一种体现,对于一款游戏运营到一定周期,用户数很稳定,联合运营可以带来额外的收入,这肯定是好事,但是在合作的前期只是概念的抛出,大家尝试探索的一个过程,获得收入的可能性不大,所谓分久必合、合久必分,如果能抛开竞争寻求合作,这也未尝不是一个好方式。

星期三, 12月 16th, 2009 *╱⒈朶汐 没有评论

视频网站谁主沉浮?——TW宽频热点原创视频

近日消息,上海市政府和百度公司向pplive联合注资,虽然对于注资的数目还不是很清楚但对于视频网站来说,这肯定是一个极大的利好消息,标志着政府也开始关注视频领域的发展,这对于推动整个视频行业是一个很大的促进。

视频网站成长至今,从最开始的电影下载到在线播放再到p2p直播,视频网站一步步的在迷茫中摸索、寻找出路,从06年开始涌现大量的在线视频网站,主要形式有三种:

1.与正版商合作的发展路线,也就是内容的引进,与内容提供商合作。买所需要的内容并为之支付高额的费用,而附带成本就是支付硬件费用和流量的费用,然后自行制作并发布。(例如:迅雷、openv等)

2.Youtube式的微视频发展路线。以个人为主体的新闻内容的上传和发布(例如:优酷、酷6)

3.网络电视台的视频发展路线。内容正版化、自己生产原创的视频内容,及经济又实惠,高额版权费不如自己动手、吸引网友和广告商。这就牵扯到资源的掌握,一是内容资源掌握,一是发行资源掌握,都是不容忽视的问题。(例如:土豆)

但对于刚找到自己形式的视频网站来说,未来的路还比较艰难。

视频牌照也是众多视频网站拉开距离的一个关键因素,说到视频牌照,与此前广电总局颁发的《广播电视节目制作经营许可证》所不同的是,获得制作经营许可证的企业将有权独立制作包括广播剧、电视剧等视频内容,而获得视听许可证的企业依然无权独立制作视频节目。所以,对于第一批获得视频牌照的公司而言,得以在奥运期间一展拳脚,迅速获得知名度和用户群。

TW观点:综上所述,

视频行业从2000年到2009年的发展,历时9个年头,大起大浮的存在状态一直牵引着人们的视线,造成这种起落的原因不外乎自然因素,比如:雪灾、地震、奥运和一些客观因素,比如:牌照和版权。  时至今日,视频行业的格局已经初步形成,据易观国际最新的视频行业统计数据来看,优酷、PPStream和土豆占据市场收入规模前三名的位置,也就是行业的第一梯队。  已经有越来越多双眼睛在关注着这个领域,也有越来越多的新鲜血液注入,这对视频行业来说无疑都是一个好消息,标志着这个领域在跨入一个新的历史阶段。 这期的节目就到这里感谢您的关注,我们下期再见。

星期五, 12月 4th, 2009 *╱⒈朶汐 没有评论

蜗居不是杯具也不是餐具,是证据

        我也俗了回,看了回《蜗居》。

         大家都斥责里面海萍的庸俗和功力,说到海萍,人人都是一副不屑的表情,其实,现实生活中,海萍有很多,抑或者我们就是一个个活生生的海萍,当这种太过平凡的女人被搬上荧幕,大家却都要换一副眼镜看她,她身上存在的,你我身上也都存在的缺点,被无限放大,于是,我们开始斥责她。

         我觉得海萍很好,起码很真实,她要的生活不是高不可攀,她希望有一个可以让她安心的老公,尽管苏淳确实有点儿窝囊,她真心实意的对待她的妹妹,尽己所能的关心妹妹,只不过到了后来,事情已经发展到她无能为力的地步,她只能无奈得等待也许早就料定了的那个结局。

         海藻走到今天这一步,也许来自于她身边的压力,但是更多的是她自身的属性,这怪不得别人,面对诱惑、面对欲望,她无力自持,她妥协,这是她注定的结果,怪不得别人。

          这是一个很真实的世界,我们要的是很真实的生活,我们不知道下一秒钟会发生什么,只求无愧于心,不管是海萍的平淡多磨难还是海藻的大起大浮,都是他们必须经历的东西。

         对与错,与旁人无关。

星期二, 12月 1st, 2009 *╱⒈朶汐 没有评论